关于一个游戏的性质
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  • 楼主KυρωVixen
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  • 发布时间2023/3/27 18:58
  • 上次更新2023/10/23 20:18:44
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关于一个游戏的性质
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KυρωVixen楼主2023/3/27 18:58

我为 @FReQuenter 发明了一个游戏:

把两个数字华容道的 1-15 抠出来,然后每人构造 10 个块给对方作为初始局面,中间留 10 块。

获胜目标:构造一个用块上面数字组成的、从左到右的非严格的上升 or 下降序列。

每次操作:从第 2-9 个块(两头以外)的地方丢掉一个块,然后从两头任意一个地方插入(双向队列一样的)。

全部明牌打。

求问:

1,这个如果是单人追求最小步数有没有 PP 的算法?

2,如果是给别人构造最差开局,计算复杂度可能是什么?

3,这个如果能有人机对弈,除了搜以外有什么对策吗?

2023/3/27 18:58
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