假期要结束了,初二蒟蒻大概不大会有时间,大概....暑假再看?作为一个蒟蒻,出去玩了一会,这个版本就啥也没干
目前....三千多行代码十五万字符,再多点就赶上初一的奇迹-2dMC了 (:这不是我上个帖子的话吗,这个帖子和上个帖子像的不能再像了
沙漠前除建筑外BGM,电脑制作,可以看出是由四个片段拼接而成,这四个片段分别会在游戏不同地方循环播放
死亡界面bgm,坐飞机无聊手机制作,比较逊,但是...还好吧至少不难听
作者没做过BGM,做的不好轻喷
更新日志:
1.修改一些技能描述
2.修改部分探索(调查)
3.新增部分BGM(死亡界面啥的可以到上面听,但没加入本次测试)
4.优化代码(好像和你们没关系)减少一点点时间复杂度
技能、武器、神器、防具信息/装备属性、其他物品、塔、生物状态与商店信息/生物信息/各种结局/主线信息(最后一个是最终设定并非本版本)(这次和上一个帖子一样,看过的不用看了)
回答一些问题
1.为什么有的怪没见到?
答:冲刺者和魔法师暂时移除,决定重构。水晶洞穴暂未推出,但你可以看设定和地图,塔防依然
2.为什么购买不了使者
答:你得先打完当前区域BOSS即可解锁
3.为什么一开始金血色山谷攻击没伤害
答:你没看告示牌,你得先按键去选择武器
4.塔防为什么只有一个塔
答:其他塔需要解锁,升级屑作者还没写
5.付费版是什么
答:还没写呢(
6.为什么这个还叫0.4
答:更新的不多不会叫0.5预告,我也不想叫TA0.41什么的
7.houmy为什么这么垃圾
答:因为这个蒟蒻才初二
游戏设置:免费版设定,难度-普通(下面是一样上个版本的图)

新手村新版,让你快速了解内容!

沙漠探索与沙漠村庄,高难度各异的敌人!

新手村与血色山谷,初级的探索,不初级的体验!

部分内饰,技能?或购买商。

诞生之地,一切的初始。

新版的洞穴探索,敬请期待(我最满意的一个图)说句闲话,我已经写完这个地图的重力啥的,根据自己测试,真的,感觉比前面的都好玩一些.....
游戏包括此上展示所有内容,但图并不是全部如血色山谷解谜的推箱子,塔防等等......来体验吧~
这个游戏真的真的耗费了大量时间精力......作者能力有限,独身一人完成全策划程序美术等内容,没有资金,但希望能给大家带来快乐啦~下载链接
说句闲话:有没有人能帮忙制作BGM/图片或给与资金支持,只要愿意,不管会什么甚至毫无基础,都可以帮助到Zhoumy,愿者直接@或私信 其实,我把制作工具已经发下去了,你可以看到除了游戏本体还有一个辅助制造工具,那个操作.....等会再说 或许这游戏还能弄出个让玩家自定义地图的系统.....不过算啦~
如果你喜欢本游戏或录制了游玩视频,作者会很开心(233)