#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=1e5+5;
int n,ans,tot,rt;
struct p
{
int val,cnt,rnd,l,r,size;
} b[N];
void push_up(int p)
{
b[p].size=b[b[p].l].size+b[b[p].r].size+b[p].cnt;
}
void zag(int &p)
{
int q=b[p].r;
b[p].r=b[q].l;
b[q].l=p;
b[q].size=b[p].size;
push_up(p);
p=q;
}
void zig(int &p)
{
int q=b[p].l;
b[p].l=b[q].r;
b[q].r=p;
b[q].size=b[p].size;
push_up(p);
p=q;
}
void insert(int &k,int p)
{
if(!k)
{
tot++;
k=tot;
b[k].val=p;
b[k].rnd=rand();
b[k].size++;
b[k].cnt++;
}
else if(b[k].val==p)
b[k].cnt++;
else if(b[k].val<p)
{
insert(b[k].r,p);
if(b[k].rnd>b[b[k].r].rnd)zag(k);
}
else
{
insert(b[k].l,p);
if(b[k].rnd>b[b[k].l].rnd)zig(k);
}
push_up(k);
}
bool del(int k,int p)
{
if(!k)return false;
if(b[k].val==p)
{
if(b[k].cnt>1)
{
b[k].cnt--;
b[k].size--;
return true;
}
else
{
if(!b[k].l||!b[k].r)
{
k=b[k].l+b[k].r;
return true;
}
else
{
if(b[b[k].l].rnd<b[b[k].l].rnd)
{
zig(k);
return del(k,p);
}
else
{
zag(k);
return del(k,p);
}
}
}
}
else if(b[k].val<p)
{
bool flg=del(b[k].r,p);
if(flg)b[k].size--;
return flg;
}
else
{
bool flg=del(b[k].l,p);
if(flg)b[k].size--;
return flg;
}
}
int rnk(int k,int p)
{
if(!k)return 0;
if(b[k].val==p)
return b[b[k].l].size+1;
else if(p>b[k].val)
return b[b[k].l].size+b[k].cnt+rnk(b[k].r,p);
else
return rnk(b[k].l,p);
}
int num(int k,int rk)
{
if(!k)return 0;
if(rk<=b[b[k].l].size)return num(b[k].l,rk);
else if(rk>b[k].cnt+b[b[k].r].size)return num(b[k].r,rk-b[k].size-b[b[k].l].size);
else return b[k].val;
}
void pre(int k,int p)
{
if(!k)return;
if(b[k].val<p)
ans=k,pre(b[k].r,p);
else
pre(b[k].l,p);
}
void nxt(int k,int p)
{
if(!k)return;
if(b[k].val>p)
ans=k,nxt(b[k].l,p);
else
nxt(b[k].r,p);
}
int main()
{
scanf("%d",&n);
int opt,x;
for(int i=1; i<=n; i++)
{
scanf("%d%d",&opt,&x);
if(opt==1)
insert(rt,x);
else if(opt==2)
del(rt,x);
else if(opt==3)
printf("%d\n",rnk(rt,x));
else if(opt==4)
printf("%d\n",num(rt,x));
else if(opt==5)
{
ans=0;
pre(rt,x);
printf("%d\n",b[ans].val);
}
else if(opt==6)
{
ans=0;
nxt(rt,x);
printf("%d\n",b[ans].val);
}
}
return 0;
}