[淼]简单c++游戏设计
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  • 楼主Zhoumy
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  • 发布时间2023/1/8 13:58
  • 上次更新2023/10/24 05:10:46
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[淼]简单c++游戏设计
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Zhoumy楼主2023/1/8 13:58

游戏0.3内容-高(低死了)质量年度作那个帖子的图全崩了......
根据大家要求出的0.3文字详细教程/全怪物背景、面板等信息
最近在咕,没思路,就水了一下~
技能、武器、神器、防具信息/装备属性、其他物品、塔、生物状态信息(庞大设定,但技能、沙漠武器、沙漠防具、装备属性、生物状态已写好)

新的武器防具等选择,因为武器增多等原因添加选择界面!而且,最下方,还有两个 神 器

沙漠探索的地图!(画这个比血色山谷难啊

技能殿堂(技能是很重要的,界面一定要水)

一些商店啥的(
本次并不是发布,别想多了。莫得exe


1.根据反馈将把成就、对话等一系列弹窗移至窗口内,大概以什么形式显示?(目前想法仅有 成就用弹窗形式右上角获得后几秒显示信息)
2.关于BGM类有无教程?(本人会一点点基础乐理...乐器八级所以不要太难的
3.关于隐藏信息方面有无教程?(就是把游戏图片、地图等lib隐藏)
4.怪物各种攻击建议?(毕竟单调攻击有点简单,目前想法->带抛物线的攻击(弓),持盾者(正面防御),或者...会飞的怪?)
5.关于宣传片有无建议?(根本不会做啦似乎没有也不影响游戏

2023/1/8 13:58
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