[淼]简单c++游戏求思路
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  • 发布时间2022/12/27 15:39
  • 上次更新2023/10/24 06:25:21
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[淼]简单c++游戏求思路
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Zhoumy楼主2022/12/27 15:39

期末考试语文政治考完了,压力瞬间释放
游戏有很多问题.......
1.


这类伪3d地图,如何能让其更带有3d感

2. 此类地图如何移动 因类型过于多样而且有伪3d遮挡,不可能直接扫描地图RGP判断是否可走,而用普通数组表示格子会出现不同层级可直接行走。
目前解决方法:每个格子依然用数组,但是上下左右各有一个判断。(二维数组变三维了)然而统计正常是否能走就已经是庞大工程了,四倍工作量可谓难上加难....求更好的思路

3. 地图显示有无快捷方法
目前问题:如果直接扔这张图上去,再显示人物,就会出现某些位置本应被遮挡的任务部分无法被遮挡。反之人物会被直接覆盖。
目前解决方法:弄一张无遮挡版地图,先显示背景->人物->无遮挡地图
不知是否可行,但这样工作量是真的大,得给每个地点重新从库中拖拽....求更好的思路

4. 有无剧情设计/世界观建设教程目前纯瞎想的设定

5.拖更时间有无建议

2022/12/27 15:39
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