啊最近我闲来无事,打算手搓一个c++的3d小游戏引擎用来应付明年科技劫学校要交做品 但是啊遇到了那么亿点点问题 首先,我为了提高OpenGL的效率啊打算开多线程 但是Win32的多线程只能传一个LPARAM类型的参数 OpenGL的API需要一个HDC的句柄:绘制模型的函数 而得到这个HDC需要窗口句柄(HWND类型):
HDC hDC = GetDC (hWnd);
然后我就不会了,救救孩子吧!