#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,ans,k;
char a[102][102];
struct wa
{
int x1,y1,x2,y2;
}w[100001];
int main()
{
cin>>n;
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=n;j++)
cin>>a[i][j];
for(int i=1;i<=n-1;i++)
for(int j=1;j<=n-1;j++)
if(a[i][j]=='1'&&a[i+1][j]=='1'&&a[i][j+1]=='1'&&a[i+1][j+1]=='1') ans++;
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=n;j++)
{
if(a[i][j]=='1'&&a[i+1][j+1]=='1')
{
int x=i,y=j;
while(a[++x][++y]=='1'&&x<=n&&y<=n);
k++;
w[k].x1=i;
w[k].y1=j;
w[k].x2=x-1;
w[k].y2=y-1;
}
if(a[i][j]=='1'&&a[i+1][j-1]=='1')
{
int x=i,y=j;
while(a[++x][--y]=='1'&&x<=n&&y>=1);
k++;
w[k].x1=i;
w[k].y1=j;
w[k].x2=x-1;
w[k].y2=y+1;
}
}
for(int i=1;i<=k;i++)
for(int j=i+1;j<=k;j++)
if(abs(w[i].x1-w[j].x1)==abs(w[i].x2-w[j].x2)&&abs(w[i].y1-w[j].y1)==abs(w[i].y2-w[j].y2)&&abs(w[i].x1-w[j].x2)==abs(w[i].x1-w[j].x2)&&abs(w[i].y1-w[j].y2)==abs(w[i].y1-w[j].y2)) ans++;
cout<<ans;
return 0;
}
^^^