求个做法。
我这里是处理出到对应位置的旋转次数,然后把这个东西扔到值域上,每个位置的贡献相当于 ai×ia_i \times iai×i , >2n> \frac{2}{n}>n2 的部分就用 nnn 去减。
然后这个东西我就不会维护了。