将一个结构体推入 STL 结构的以下两种写法:
a.push_back({x,y,z});
a.push_back(NODE(x,y,z));
有什么本质上的区别吗?
萌新在写珂朵莉树的时候前者只能过 C++98 版本,在更高的版本上就炸了。。。