改进版c++小游戏
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  • 楼主tochnoblabe
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  • 发布时间2022/7/25 08:36
  • 上次更新2023/10/27 18:33:41
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改进版c++小游戏
748309
tochnoblabe楼主2022/7/25 08:36
请多指教!!目前BUG还比较多,可以在评论区反应出来~(- ε -~)
#include<bits/stdc++.h>
#include<windows.h>
using namespace std;
int main()
{
	cout<<"                          杀手俱乐部(@原创:前二班科技社)" <<endl;
	cout<<"游戏规则:"<<endl; 
	cout<<"1.开局选择1~5里的任意一个数字作为自己的序号(这将决定你的顺序与技能!!)"<<endl; 
	cout<<"2.游戏时,从1开始依次选择一个玩家攻击(其他玩家由人机代替),之后会随机掷"<<endl; 
	cout<<"  出一个数字(1~6),如果该数小于等于该玩家的序号,则判攻击成功,反之失败。"<<endl; 
	cout<<"3.游戏内所有色数均纯随机,全看你的欧气(不要乱下赌注欧^v^!!)"<<endl; 
	cout<<"4.因为某些BUG,游戏仍不完善,我们仍会继续改进(~^v^)~"<<endl; 
	cout<<"#:如果在开始前选择其他数字,则进入观战模式;在选择攻击序号时,如果选自己,"<<endl; 
	cout<<"  则由系统随机分配;如果选其他,则会攻击该号,但是并没用神马卵用(4号可以"<<endl; 
	cout<<"  用来刷幸运值)。"<<endl; 
	cout<<"不同序号的技能:"<<endl; 
	cout<<"1:可复活三次(对5号无效,下同),并有一次诅咒(有几率随机击杀一名玩家,下同)。"<<endl; 
	cout<<"2:可复活一次,并有一次诅咒。"<<endl; 
	cout<<"3:可复活一次,并有幸运值加成。"<<endl; 
	cout<<"4:在成功击杀一名玩家后,可再次攻击一次(可循环,如果复活则失效),并增加幸运值"<<endl; 
	cout<<"5:可大概率无视玩家的复活,直接击杀(但很容易被诅咒击中)"<<endl; 
	cout<<"          制作不易    请勿盗用         (*~*)       ——————前二班科技社"<<endl ;
	srand(time(NULL));
	int b,p,x,c,d,e=0,f=0,g,h=0,i=1,j,l,m,n=5,o=0;
	printf("选择你的杀手序号(1-5)\n");
	scanf("%d",&b);
	printf("\n");
	int a[6]={0,1,2,3,4,5},k[10]={0};
	AA:while(n!=1)
	{
		if(i==1) 
		{
			Sleep (1000);
			printf("存活者:%d %d %d %d %d\n\n",a[1],a[2],a[3],a[4],a[5]);
		}
		if(i==6) i=1;
		if(a[i]==0)
		{
			i++;
			continue;
		}	
		Sleep(1000);
		printf("轮到%d号\n",i);
		if(i==b)
		{
			Sleep(1000);
			printf("选择你的目标:%d %d %d %d %d\n",a[1],a[2],a[3],a[4],a[5]);
			scanf("%d",&p);
		}
		else 
		do
		p=rand()%5+1;
		while(p!=i);
		while(a[p]==0||p==i) p=rand()%5+1;
		Sleep(1000);
		printf("%d号选择了%d号\n",i,p);
		Sleep(1000);
		printf("%d号掷出了%d\n",i,c=rand()%6+1);
		
		if(i>=c)
		{
			a[p]=0;
			Sleep(1000);
			printf("%d号杀死了%d号\n\n",i,p);
			n--;
		}
		else {Sleep(1000); printf("%d号没有杀死目标\n\n",i);}
		if(i==5&&a[p]==0)
		{
			if(rand()%3==1||rand()%3==2)
			{
				if(p==1&&f<=2)
				{
					Sleep(1000); printf("5号无视1号复活权\n");
					Sleep(800); printf("直接将其杀死\n\n");
					f=3;
				}
				if(p==2&&h==0)
				{
					Sleep(1000); printf("5号无视2号复活权\n");
					Sleep(800); printf("直接将其杀死\n\n");
					h=1;
				}
				if(p==3&&o==0)
				{
					Sleep(1000); printf("5号无视3号复活权\n");
					Sleep(800); printf("直接将其杀死\n\n");
					o=1;
				}
			}
		}
		if(a[1]==0)
		{
			if(f<=2)
			{
				Sleep(1000);
				printf("1号使用复活权\n");
				f++; n++; a[1]=1;
				if(f==1)
				{
					do g=rand()%5+1;
					while(a[g]==0||g==1);
					Sleep(1000); printf("并随机诅咒了%d号\n",g); 
					Sleep(1000); printf("%d号死了\n\n",g);
					a[g]=0; n--;
				}
			}
			else a[1]=0;
			}
				if(a[2]==0&&h==0)
			{
				Sleep(1000);
				printf("2号使用复活权\n");
				n++;
				a[2]=2;
				do m=rand()%5+1;
				while(a[m]==0||m==2);
				Sleep(1000); printf("并随机诅咒了%d号\n",m);
				if(rand()%2==1)
				{ 
					a[m]=0; 
					Sleep(1000); printf("%d号死了\n\n",m);
					n--;
				} 
				else 
				{
					Sleep(1000); printf("但他没死\n\n");
				} 
				h=1;
			}
			if(a[3]==0&&o==0)
		{
			Sleep(1000); printf("3号使用复活权\n\n"); a[3]=3; o++; n++;
		}
		if(i==4&&a[p]==0)
		{
			if(n==1) break;
			else
			{
				Sleep(1000); printf("4号使用再次攻击权\n");
				goto AA;
			}
		}
		if(a[b]==0&&e==0)
		{
			if(n==1) break;
			printf("你死了,是否继续?是按0,否按1\n");
			scanf("%d",&x);
			if(x==1) break;
			else e=1;
		}
		i++;
	}
	for(j=1;j<=5;j++) if(a[j]!=0) d=j;
	if(x!=1)
	{
		Sleep(800);
		printf("%d号赢了",d);
	}
	else
	printf("游戏结束"); 
	return 0;
	}
2022/7/25 08:36
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