首先,百度无果,百度出来的都是抛物线和直线和坐标轴的交点问题。这些都太简单了,交定直线就限制、求根,动的就找切点求导函数。动抛和一个不变的图形的交点也很好求,找边界,求根,分析就可以了。
我想在这里研究的问题是,一个在动的抛物线和一个在变化的图形的交点的限制方法。
例如说:抛物线 C1:y=ax2−4ax−5 (x≥0) 与 抛物线 C2:y=−ax2−4ax−5 (x<0),a 为常数且 a=0,C1 和 C2 合起来的图形记作 G。以 −2,−3 为中心作矩形 ABCD,其中 A(3,1) 且 AB//x,求 G 与 ABCD 有两个交点时写出 a 取值范围。
这道题我会这么做:算顶点的 y=1 和 y=−7 时刻和交矩形的 A,B,C,D 四个点的时刻,分别画图求,之后分析,得出结果,一共需要解最多 12 个方程,其中影响到结果的只有 3 个。个人感觉效率实在是低下。a<0 或 0<a<21 或 23<a<1.5 且 a=−3,也不知道对不对。
这个是常规的、标准的解法吗?有没有什么更好的解题的方法?例如说算切一次函数的时候可以求导函数的。想要一个能有效减少计算量、提高速度的解法,或者有没有什么方法可以避免无用运算?谢谢大家耐心解答。