#include<iostream>
#include<iomanip>
#include<math.h>
using namespace std;
int main()
{
int a[3]={0};
for(int i=0;i<3;i++)
cin>>a[i];
for(int i=0;i<3-1;i++)
{
for(int j=0;j<3-i-1;j++)
{
if(a[j]>a[j+1])
{
int temp=a[j+1];
a[j+1]=a[j];
a[j]=temp;
}
}
}
if(a[0]+a[1]<=a[2])
cout<<"Not triangle"<<endl;
else
{
if(pow(a[0],2)+pow(a[1],2)==pow(a[3],2))
{
cout<<"Right triangle"<<endl;
if(a[0]==a[1])
{
cout<<"Isosceles triangle"<<endl;
}
}
else if(pow(a[0],2)+pow(a[1],2)>pow(a[3],2))
{
cout<<"Acute triangle"<<endl;
if(a[0]==a[1])
{
cout<<"Isosceles triangle"<<endl;
if(a[0]==a[2])
cout<<"Equilateral triangle"<<endl;
}
}
else if(pow(a[0],2)+pow(a[1],2)<pow(a[3],2))
{
cout<<"Obtuse triangle"<<endl;
if(a[1]==a[2])
{
cout<<"Isosceles triangle"<<endl;
}
}
}
}