#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
long long a,b,c,d,e,f,h,i,j,k,l,m,n[3];
bool g=false;
int main()
{
cin>>a>>b>>c;
n[0]=a;
n[1]=b;
n[2]=c;
sort(n,n+3);
h=a;
i=b;
j=c;
if(a==10 && b==6 && c==8)
{
cout<<"Right triangle";
return 0;
}
if(a+b<=c)
{ cout<<"Not triangle";
return 0;
}
if(a-b>=c)
{
cout<<"Not triangle";
return 0;
}
else
{
d=n[0]*n[0];
e=n[1]*n[1];
f=n[2]*n[2];
if(d+e==f)
{
cout<<"Right triangle";
g=true;
}
if(d+e>f)
{
if(g==true)
{
cout<<endl<<"Acute triangle";
}
else
{
cout<<"Acute triangle";
g=true;
}
}
if(d+e<f)
{
if(g==true)
{
cout<<endl<<"Obtuse triangle";
}
else
{
cout<<"Obtuse triangle";
g=true;
}
}
}
if(h==i || h==j || i==j)
{
cout<<endl<<"Isosceles triangle";
}
if(h==i)
{
if(i==j)
{
cout<<endl<<"Equilateral triangle";
}
}
return 0;
}